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拙著(DirectX関連)

  • 第二I/O編集部 編: DirectX10 3Dプログラミング―「Windows Vista」+「Visual Studio2005」対応 「D (I/O BOOKS)

    第二I/O編集部 編: DirectX10 3Dプログラミング―「Windows Vista」+「Visual Studio2005」対応 「D (I/O BOOKS)
    「Microsoft DirectX SDK (April 2007)」を使った「Direct3D 10」のプログラミング入門書です。

  • I/O編集部 編: DirectX9実践プログラミング Windows Vista対応版

    I/O編集部 編: DirectX9実践プログラミング Windows Vista対応版
    「DirectX SDK (February 2007)」を使った、「Direct3D 9」「DirectSound」「DirectInput」のプログラミング入門書。2章以降を私が書いています。

  • 第二I/O編集部 編: DirectX9 DirectX Graphics (I・O BOOKS)

    第二I/O編集部 編: DirectX9 DirectX Graphics (I・O BOOKS)
    DirectX 9.0 SDK Update(December 2004)を使ったDirect3D 9のプログラミング入門書です。

  • 大川 善邦・大澤 文孝・登 大遊・成田 拓郎 共著: 書籍版 DirectX9実践プログラミング (I・O BOOKS)

    大川 善邦・大澤 文孝・登 大遊・成田 拓郎 共著: 書籍版 DirectX9実践プログラミング (I・O BOOKS)
    DirectX 9.0b SDKを使ったDirect3D, DirectSound, DirectMusic, DirectPlay, DirectInput, DirectShowのプログラミング入門書です。Direct3D, DirectSound, DirectMusic, DirectInputの章を私が書いています。

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